일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- grpo
- 코딩테스트
- 윤성우
- 윤성우의열혈파이썬
- 청년주택드림청약통장
- HSAT
- 서평
- 개발자컨퍼런스
- deepseek
- 도커
- 팀네이버2024
- AutoRL
- 진지한파이썬
- 엘리스 AI Edu Hackathon
- ImageGeneration
- 오렌지미디어
- C++
- 코드트리조별과제
- #코드트리 #코딩테스트 #코드트리조별과제
- SeriousPython
- 토스
- 팀네이버
- o1
- Slash
- docker
- 코드트리
- GenAI
- reinforcement learning
- 파이썬
- IJCAI
Archives
- Today
- Total
목록Dynamic Programming (1)
코딩하는 임초얀

A Bellman equation, named after Richard E. Bellman, is a necessary condition for optimality associated with the mathematical optimization method known as dynamic programming. It writes the "value" of a decision problem at a certain point in time in terms of the payoff from some initial choices and the "value" of the remaining decision problem thatresults from those initial choices. This breaks a..
Studies/Wiki 한글 번역
2023. 3. 3. 17:16